Block Puzzle


Puzzle merupakan bagian integral gameplay bagi banyak genre. Apakah sederhana atau kompleks, dengan mengembangkan puzzle secara manual dapat secara cepat menjadi halangan. Tutorial ini bertujuan memudahkan hambatan itu dan memberi jalan untuk aspek desain lainnya yang lebih menyenangkan.

Bersama-sama kita akan membuat generator untuk menyusun prosedural sederhana teka-teki "bersarang". Jenis teka-teki yang akan kita fokuskan adalah "dikunci dan kunci" tradisional yang paling sering diartikan sebagai: dapatkan item x untuk membuka area y. Jenis teka-teki ini bisa menjadi membosankan bagi tim yang mengerjakan beberapa jenis permainan, terutama perayap di bawah tanah, kotak pasir, dan permainan peran di mana teka-teki lebih sering diandalkan untuk konten dan eksplorasi.


Dengan menggunakan generasi prosedural, tujuan kami adalah menciptakan sebuah fungsi yang membutuhkan beberapa parameter dan mengembalikan aset yang lebih kompleks untuk permainan kita. Menerapkan metode ini akan memberikan hasil yang eksponensial pada waktu pengembang tanpa mengorbankan kualitas gameplay. Kekhawatiran pengembang juga bisa menurun sebagai efek samping yang menyenangkan.

Dalam aspek bisnis ebagai game bergenre puzzle, Cute Block Puzzle menawarkan gaya permainan klasik Tetris dengan perspektif yang berbeda. Sebagai penggemar permainan puzzle klasik ala Tetris, game ini sangat memuaskan dan terasa lebih menyenangkan dengan pembagian level dan tingkat kesulitan yang berbeda. Tidak hanya sekedar permainan yang tanpa henti untuk mencapai skor tertinggi, pada Cute Block Puzzle juga ada achievement dan sistem hint yang akan membuat permainan jauh lebih menyenangkan.

Source


Sejarah Game

Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.

Generasi pada Game
Generasi 1


Generasi pertama pada tahun 1952, yaitu game “Tic-Tac-Toe” yang diciptakan oleh Alexander Shafto Douglas. Game ini merupakan permainan komputer grafis yang dibuat pada saat Alexander sedang kuliah di University of Cambridge.




Tahun 1958, muncul game komputer interaktif bernama “Tennis for Two”. ini adalah permainan tennis pada zaman dulu guys.



Tahun 1962, game “Space War” merupakan permainan video komputer digital pertama.



Tahun 1966, game “Chase” merupakan game interaktif televisi pertama di generasi ini. Game ini merupakan game yang asik di tahunnya.



Tahun 1972, game “Magnavox Odyssey” meruapak video game pertama. Game ini laris dipasaran dan banyak orang yang ingin memainkannya.



Tahun 1972-1977, telah rilis game “Pong” dari Magnavox Odyssey. ini merupakan video game yang lumayan diminati oleh banyak gamer.

Generasi 2



Di generasi kedua, dimulai dari tahun 1976 yang merupakan generasi yang biasa disebut era 8 bit atau 4 bit. Game yang keluar adalah Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era ini, game yang menguasai pasar adalah game konsol ATARI.

Generasi 3



Generasi ini dimulai tahun 1983 muncul lah konsol yang bernama FAMICOM dari jepang atau nama lengkap konsolnya adalah Jepang Family Computer. Namun gamers di dunia lebih mengnal FAMICOM dengan sebutan sebagai Nintendo Entertainment System. Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.

Generasi 4




Pada generasi keempat biasa disebut era 16 bit, pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive. Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.

Generasi 5



Nah pada generasi ini pasti banyak dari kalian yang mengalaminya kan. Kebanyakan dari kalian pasti pulang sekolah langsung sewa playstation minimal 2 jam, ya kan ?. Nah di generasi ini banyak perusahaan besar seperti SONY, SEGA, Nintendo, XBOX mulai bermunculan saling bersaing membuat game. Akhirnya perang konsol game ini mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang gak bisa meneruskan konsol next generation dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.

Generasi 6



Kalau generasi ini sih ya kamu pasti tau banget, dari mulai game konsol, PC, dan Mobile pasti kalian pernah memainkannya. Generasi ini dimulai dari tahun 1999, disni mulai banyak perusahaan game Sony, Nintendo, dan Microsoft yang bersaing membuat game dengan grafis yang wow. Semakin bagus grafik dan alur cerita dari game yang dibuat maka akan banyak menarik perhatian para gamers.

Source
https://kadupack.com/2017/09/21/sejarah-game-generasi-1-sampai-6/